
Про це розповідає KURAZH
Після публікації першого тизеру до нового сиквела космічного хорору Alien: Isolation, у мережі з’явилися свіжі технічні подробиці стосовно розробки цієї очікуваної гри від студії Creative Assembly. Хоча наразі невідомі сюжетні нюанси чи імена головних героїв, стало відомо про важливі зміни у технічному виконанні проєкту.
Перехід на Unreal Engine 5
Попередня частина — Alien: Isolation, що вийшла у 2014 році, створювалася на власному ігровому рушії Cathode. Успішна робота художників і дизайнерів надала космічній станції Sevastopol у грі атмосферної реалістичності, яка й досі вражає гравців. Проте з моменту релізу минуло понад десять років, і нині розробники вирішили перейти до більш сучасних технологій, обравши рушій Unreal Engine 5 для розробки Alien: Isolation 2.
Використання цього потужного рушія відкриває перед командою нові можливості для досягнення фотореалістичної графіки та високого рівня деталізації, проте наразі зарано робити остаточні висновки щодо візуального стилю гри.
Стан розробки та пошук фахівців
Creative Assembly активно працює над створенням сиквела, але проєкт перебуває на початковій стадії. Команда розробників наразі шукає спеціаліста на посаду старшого менеджера з розробки, який володіє досвідом роботи з Unreal Engine 5 та зможе оптимізувати процес розробки і налагодити ефективну взаємодію між різними відділами студії.
Отже, гра знаходиться на дуже ранній стадії розробки, хоча робота над нею була підтверджена ще наприкінці 2026 року, і однозначно Alien: Isolation 2 не вийде в найближчі 2-3 роки.
З огляду на це, реліз Alien: Isolation 2 можна очікувати не раніше другої половини десятиліття. Геймери, які з нетерпінням чекають продовження культового хорору, мають запастися терпінням та стежити за подальшими офіційними анонсами студії.