
Про це розповідає KURAZH
Про Intergalactic: The Heretic Prophet наразі відомо небагато, однак нещодавній витік з профілю LinkedIn колишнього дизайнера Naughty Dog пролив світло на деякі особливості майбутньої гри. Вперше стало відомо, що у проекті з’являться RPG-системи прогресії, що викликало жвавий інтерес у ігрової спільноти.
Відомі подробиці про гру Intergalactic: The Heretic Prophet
З моменту анонсу Intergalactic: The Heretic Prophet на The Game Awards 2024 минуло вже чимало часу, проте студія Naughty Dog тримала деталі у суворій таємниці. Відомо лише, що це буде незвичайний для студії проєкт, і більшість інформації доводиться збирати з поодиноких джерел.
Саме тому користувач Reddit під ніком 22Seres звернув увагу на профіль LinkedIn колишнього дизайнера Naughty Dog, який працював у студії з серпня 2022 року по лютий 2024 року. У профілі, окрім згадки про The Last of Us Online, зазначено участь у розробці Intergalactic: The Heretic Prophet – зокрема, над створенням RPG progression systems, тобто систем прогресії, властивих рольовим іграм.
“Зокрема, працювали над деякими ‘RPG progression systems’ – системами прогресії RPG, про які ми не чули з моменту анонсу гри”.
Якими можуть бути RPG-елементи у грі
Керівник студії Ніл Дракманн неодноразово підкреслював, що Intergalactic: The Heretic Prophet стане масштабним та унікальним проектом у портфоліо Naughty Dog. Тому поява RPG-механік виглядає цілком логічною. При цьому поняття RPG-системи достатньо широке: це може бути як просте дерево навичок, так і детальніші механіки розвитку персонажа, підвищення рівня та покращення здібностей.
Поки невідомо, які саме RPG-елементи будуть реалізовані у грі, але вже зараз цей витік підживлює цікавість до майбутньої новинки. Очікується, що детальніша інформація з’явиться ближче до офіційного релізу.