
Об этом сообщает KURAZH
О Межгалактическом: Еретическом Пророке в настоящее время известно немного, однако недавняя утечка из профиля LinkedIn бывшего дизайнера Naughty Dog пролила свет на некоторые особенности будущей игры. Впервые стало известно, что в проекте появятся RPG-системы прогрессии, что вызвало живой интерес у игровой сообщества.
Известные подробности о игре Межгалактический: Еретический Пророк
С момента анонса Межгалактический: Еретический Пророк на The Game Awards 2024 прошло уже немало времени, однако студия Naughty Dog держала детали в строгом секрете. Известно лишь, что это будет необычный для студии проект, и большую часть информации приходится собирать из разрозненных источников.
Именно поэтому пользователь Reddit под ником 22Seres обратил внимание на профиль LinkedIn бывшего дизайнера Naughty Dog, который работал в студии с августа 2022 года по февраль 2024 года. В профиле, кроме упоминания о The Last of Us Online, указано участие в разработке Межгалактического: Еретического Пророка – в частности, над созданием RPG progression systems, то есть систем прогрессии, присущих ролевым играм.
«В частности, работали над некоторыми ‘RPG progression systems’ – системами прогрессии RPG, о которых мы не слышали с момента анонса игры».
Какими могут быть RPG-элементы в игре
Руководитель студии Нил Дракманн не раз подчеркивал, что Межгалактический: Еретический Пророк станет масштабным и уникальным проектом в портфолио Naughty Dog. Поэтому появление RPG-механик выглядит вполне логично. При этом понятие RPG-системы достаточно широкое: это может быть как простое дерево навыков, так и более детализированные механики развития персонажа, повышения уровня и улучшения способностей.
Пока неизвестно, какие именно RPG-элементы будут реализованы в игре, но уже сейчас эта утечка подогревает интерес к будущей новинке. Ожидается, что более подробная информация появится ближе к официальному релизу.