Larian Studios офіційно завершила контентну підтримку Baldur’s Gate III і з оптимізмом дивиться в майбутнє. Бельгійська компанія підтвердила, що наразі працює над двома новими іграми, проте їх виходу доведеться чекати досить довго.
Про це розповідає KURAZH
Плани на майбутнє
Голова студії Свен Вінке (Swen Vincke) взяв участь у подкасті на каналі GameSpot, де розкрив плани компанії на найближчі роки. Він підкреслив, що розробка ігор – це тривалий процес, а підхід Larian Studios лише подовжує цей час. Гендиректор зазначив, що сподівається продемонструвати деталі своєї “шалено амбітної” гри до 2030 року, при цьому його команда займатиметься одночасно двома проєктами.
Організація роботи над двома проєктами
Вінке також додав, що раніше ніколи не організовував роботу над двома великими іграми одночасно та не може гарантувати, що все піде за планом. Він згадав, що на етапі препродакшену більшість розробників не отримує достатньої кількості зрозумілих завдань і часто залишається без роботи, поки невелика команда працює над концепцією гри. Щоб уникнути цього, Larian вирішила паралельно розробляти дві гри, що дозволяє зекономити час і забезпечити зайнятість команди.
Для підготовки до активної стадії розробки Larian створює “скарбничку історій”, щоб сценаристи мали запас сюжетних ліній, коли розробка перейде в наступний етап.
Свен Вінке жартома зазначив: “якщо до 2030 року Larian Studios не буде близька до випуску нової гри – моя дружина розлучиться зі мною”.
Таким чином, за діяльністю бельгійського розробника варто спостерігати не лише в контексті ігор, а й у його особистому житті.