
Про це розповідає KURAZH
У липні компанія Microsoft прийняла несподіване для ігрової спільноти рішення — скасувала розробку шпигунського екшену Perfect Dark та закрила студію The Initiative, що була створена спеціально для роботи над цим проєктом.
Складний шлях гри Perfect Dark
Розробка нової Perfect Dark тривала понад сім років та супроводжувалася значними фінансовими затратами. Однак навіть значні інвестиції не зупинили Microsoft від ухвалення жорсткого рішення щодо проєкту. Як повідомив інсайдер і журналіст Bloomberg Джейсон Шрайер, у гри ще залишався шанс на вихід — і він був цілком реальний.
Студія The Initiative співпрацювала з Crystal Dynamics, яка належить шведському холдингу Embracer Group. За словами Шрайера, Embracer Group вела перемовини з видавництвом Take-Two Interactive. Відповідно до плану, Take-Two мала викупити у Microsoft права на Perfect Dark і разом з Embracer випустити гру. Однак перемовини завершилися безрезультатно.
Чому угода не відбулася
Як стало відомо, однією з основних причин провалу перемовин стала відсутність домовленості щодо довгострокових прав на франшизу Perfect Dark. Сторони не змогли визначити, кому належатимуть права на бренд у майбутньому, тому проєкт остаточно зупинили.
“Щоб підтвердити або спростувати інформацію, Шрайер зв’язався з Embracer, Xbox і Take-Two, але всі вони утрималися від коментарів”.
Таким чином, навіть попри значну історію розробки та потенційну підтримку інших компаній, Perfect Dark так і не отримає нового життя на сучасних платформах.