У медіапросторі все частіше з’являються повідомлення про те, що нова консоль від Nintendo отримає унікальну технологію масштабування зображення, яка схожа на DLSS від NVIDIA. Хоча японська компанія офіційно не підтвердила ці чутки, в інтернеті було виявлено патент, що свідчить про наявність такої функції.
Про це розповідає KURAZH
Технологія масштабування зображення
Уміщений у патенті опис демонструє систему машинного навчання, що здатна підвищувати роздільну здатність ігор. Це дозволяє не лише покращувати якість графіки без значного навантаження на апаратну частину консолі, а й зменшувати обсяг інсталяційного файлу гри.
“Гра з нативними 4K-текстурами може зажадати 60 ГБ, але для нативних 1080 може вистачити лише 20 ГБ (що дало б змогу помістити гру на картридж Switch об’ємом 32 ГБ). Ідея полягає у виконанні 4-кратного масштабування на пристрої в реальному часі.”
Майбутні можливості
Зважаючи на те, що Nintendo не має наміру відмовлятися від розповсюдження ігор на картриджах, це нововведення дозволить розміщувати на них навіть найбільші проєкти. Поки що офіційних коментарів від Nintendo не надійшло, але за останніми чутками, анонс Nintendo Switch 2 може відбутися вже 8 січня.