Capcom заявила, что не будет использовать контент от нейросетей в своих играх

|
Capcom заявила, что не будет использовать контент от нейросетей в своих играх

Генеративный искусственный интеллект и нейросети стали одной из самых актуальных тем для обсуждения в современной игровой индустрии. Эти технологии постепенно отодвинули на второй план такие проблемы, как лутбоксы и вопросы объективизации женских персонажей в видеоиграх. В то же время в отрасли не утихают споры: имеют ли нейросети право на полноценное применение в игровом процессе, или стоит ограничиться лишь вспомогательными функциями? Одной из компаний, которая четко определила свою позицию, стала японская Capcom.

Об этом сообщает KURAZH

Capcom о роли искусственного интеллекта в своих играх

Во время брифинга для инвесторов представители Capcom подчеркнули, что компания не планирует внедрять материалы, созданные генеративным искусственным интеллектом, в свой игровой контент. Вместо этого технологии искусственного интеллекта Capcom будет использовать для оптимизации внутренних бизнес-процессов и повышения эффективности разработки игр.

Мы не внедряем материалы, созданные генеративным ИИ, в игровой контент. В то же время мы планируем активно использовать технологии, которые повышают эффективность и продуктивность разработки игр. Поэтому сейчас мы изучаем, как применять их в различных областях, таких как графика, звук и программирование.

Использование GenAI на ранних этапах разработки

Эксперты предполагают, что внутренние студии Capcom все же могут применять искусственный интеллект на ранних этапах создания игр — в частности, для разработки концепт-артов или временных заглушек, которые затем удаляются перед выпуском продукта. Такая практика позволяет ускорить рабочие процессы и более эффективно использовать бюджет. Вместе с тем компания уверяет, что в финальных версиях игр пользователи не увидят продуктов, созданных нейросетями.

Стоит отметить, что подобные ситуации уже происходили в индустрии — например, корейский разработчик Pearl Abyss подвергся острой критике со стороны геймеров после того, как в релизной версии игры Crimson Desert остались материалы, созданные нейросетью. Поэтому позиция Capcom может стать позитивным сигналом для поклонников игр, которые ценят уникальность и творческий подход к разработке.