Студия Distinct Possibility официально представила свой новый MMO-шутер Reaper Actually, который обещает стать одной из самых амбициозных игр в жанре. Проект уже вызвал значительный интерес у сообщества геймеров благодаря масштабности и инновационному подходу к игровому процессу.
Об этом сообщает KURAZH
Особенности игры Reaper Actually
Разработкой Reaper Actually руководит Джон Смешли, известный как один из авторов культовых игр PlanetSide 2 и EverQuest, а также бывший руководитель Amazon Games Studios. Игроки примут на себя роль наемников, которые будут выполнять разнообразные задания в интересах пяти уникальных фракций.
События игры развернутся на вымышленном острове Марова. По словам разработчиков, этот остров будет в четыре раза больше самой большой карты Call of Duty Warzone, что открывает перед игроками огромные просторы для исследований и сражений.
Технологии и игровая среда
На одном сервере Reaper Actually смогут одновременно находиться до 200 игроков, а им составят компанию многочисленные персонажи с искусственным интеллектом. При создании игры активно используется потенциал AI, однако весь сгенерированный контент основан на работах настоящих дизайнеров и художников, что гарантирует уникальный визуальный стиль проекта.
Геймеры возьмут на себя роль наемников, которые будут выполнять различные задания для пяти фракций, а действие Reaper Actually развернется на вымышленном острове Марова (Marova), размер которого, как заявляют разработчики, «в четыре раза превышает самую большую карту Call of Duty Warzone».
Дата выхода Reaper Actually пока остается неизвестной, однако разработчики обещают поделиться дополнительной информацией в ближайшее время. Ожидается, что игра станет настоящим прорывом в жанре MMO-шутеров.