EA отменяет Black Panther и закрывает студию Cliffhanger Games после четырех лет разработки

|
EA отменяет Black Panther и закрывает студию Cliffhanger Games после четырех лет разработки

Компания Electronic Arts приняла решение полностью остановить разработку игры Black Panther, созданной по мотивам комиксов Marvel, и закрыла студию Cliffhanger Games, которая была основана специально для этого амбициозного проекта.

Об этом сообщает KURAZH

После появления многочисленных слухов в сети, подробности ситуации раскрыл авторитетный журналист игровой индустрии Джейсон Шрайер. По его словам, студия Cliffhanger работала над игрой более четырех лет, однако проект так и не вышел за пределы этапа предварительного производства.

Причины отмены Black Panther

Разработчики сталкивались с серьезными трудностями на всех этапах предпродакшена. Они испытывали проблемы с наймом опытных специалистов, а также с донесением концепции игры до руководства Electronic Arts. В то же время в студии не было четко сформулированного видения финальной версии игры, что усложняло движение вперед.

«Черная Пантера» попала в настоящий производственный застой, из которого практически не было шансов выбраться. По его данным, коллектив Cliffhanger работал над игрой четыре года, но проект так и не вышел за пределы предварительного производства.

По замыслу авторов, сюжет Black Panther должен был сосредоточиться на противостоянии Т’Чаллы, Киллмонгера и Шури, которые боролись бы за право стать новой Черной Пантерой. Основной игровой процесс планировалось построить вокруг системы, похожей на Nemesis из дилогии Middle-earth: Shadow of …, которая влияла бы на развитие персонажей в зависимости от действий игрока. Герои получали бы слабые и сильные стороны, формировали альянсы, враждовали, организовывали засады — подобно оркам из игры по мотивам «Властелина колец».

Внутренние проблемы и закрытие студии

Выбор такой системы был не случайным, ведь Cliffhanger Games состояла преимущественно из бывших разработчиков Monolith Productions — создателей серии Middle-earth и технологии Nemesis. Весной 2025 года студия еще имела надежду перейти к полноценному производству, однако руководство Electronic Arts осталось недовольно отсутствием заметных результатов, что и привело к отмене игры и закрытию Cliffhanger Games.