
Об этом сообщает KURAZH
Шведская студия Starbreeze, которая приобрела популярность благодаря кооперативным шутерам серии Payday, объявила о прекращении разработки игры во вселенной Dungeons & Dragons под рабочим названием Project Baxter. Проект был анонсирован в декабре 2023 года с ориентировочной датой релиза в 2026-м, однако компания решила сосредоточить все усилия на развитии Payday 3.
Причины отмены Project Baxter
Отказ от Project Baxter связан с внутренней стратегией Starbreeze по оптимизации инвестиций и человеческих ресурсов. Руководство студии решило, что сосредоточение на Payday позволит ускорить создание нового контента, активнее привлекать игроков и укрепить позиции Starbreeze в жанре игр о ограблениях. Как отмечает генеральный директор компании Адольф Кристьянссон:
У нас четкая стратегия: Payday — одна из самых знаковых игровых франшиз с уникальным охватом и потенциалом. Сосредоточив инвестиции и рабочую силу именно здесь, мы сможем ускорить выпуск контента, активнее привлекать игроков и укрепить позиции Starbreeze как лидера жанра игр о ограблениях.
Из-за отмены проекта Starbreeze потеряет около 27,2 миллионов долларов, а также проведет масштабное сокращение персонала. Более сорока сотрудников, включая как штатных работников, так и контрактников, потеряют работу. Отдельные специалисты получат возможность перейти в другие отделы компании.
Дальнейшие планы по Payday 3
В рамках обновленной стратегии Starbreeze планирует значительно усилить поддержку Payday 3 — команду разработчиков увеличат на 50 человек. Основные усилия будут направлены на создание нового контента, разработку обновлений и дополнений, что должно превратить игру в успешный сервисный проект с долгосрочной поддержкой для игроков.