После выхода ролевой игры Crimson Desert среди геймеров разгорелся скандал: пользователи обнаружили в проекте арт-материалы и игровые объекты, созданные генеративным искусственным интеллектом. Такое применение AI вызвало волну возмущения в сообществе, особенно с учетом уже имеющихся претензий к качеству игры.
Об этом сообщает KURAZH
Позиция разработчиков по поводу AI-контента
Студия Pearl Abyss, расположенная в Южной Корее, призналась, что на ранних этапах разработки действительно использовала генеративный AI для быстрого создания концепт-артов и базовых объектов. Это позволяло сократить время на разработку визуального стиля и атмосферных решений игры.
«Авторы клянутся, что планировали удалить все сгенерированные арты и заменить их работами своих художников и дизайнеров, но “почему-то” некоторые материалы нейросети попали в релизную версию игры».
Разработчики выразили сожаление, что не проинформировали игроков о применении искусственного интеллекта при создании Crimson Desert.
Внутреннее расследование и дальнейшие действия
В ответ на шквал критики Pearl Abyss начала внутреннюю проверку процессов разработки. Команда обещает в кратчайшие сроки удалить все AI-генерированные материалы из финальной версии игры. Представители студии подчеркивают стремление обеспечить прозрачность и высокий стандарт качества для пользователей.
Несмотря на скандал, Crimson Desert демонстрирует значительный коммерческий успех — в первый день после релиза продажи игры на платформах PC, PlayStation 5 и Xbox Series достигли отметки в 2 миллиона копий.

Пример применения генеративного ИИ в Crimson Desert