Sony та Naughty Dog розкрили причини скасування The Last of Us Online

|
Sony та Naughty Dog розкрили причини скасування The Last of Us Online

The Last of Us Online

Про це розповідає KURAZH

У 2023 році стало відомо про несподіване рішення Sony та Naughty Dog — скасувати розробку багатокористувацької гри The Last of Us Online, яка мала стати частиною знаменитої постапокаліптичної серії. Це рішення викликало подив у геймерської спільноти, адже проєкт був масштабним і вже отримав значні фінансові та кадрові інвестиції.

Деталі від розробника

Геймдиректор The Last of Us Online Вінит Агарвал нещодавно поділився новими подробицями про хід розробки. В інтерв’ю на подкасті Lance E. Lee Podcast from Tokyo він розповів, що дізнався про скасування буквально за день до запланованої великої презентації гри. За словами Агарвала, над The Last of Us Online працювала команда з 80 фахівців упродовж семи років.

“Вінит Агарвал зазначив, що Sony форсувала розробку проекту після того, як почалася пандемія коронавірусу, оскільки в той момент онлайн-ігри користувалися колосальною популярністю, але коли вона закінчилася, компанія стала перед вибором: продовжувати чи віддати пріоритет сюжетній грі від Naughty Dog, яка зараз відома як Intergalactic: The Heretic Prophet”.

Причини скасування та майбутні плани

Розробка The Last of Us Online відбувалася у Каліфорнії — одному з найдорожчих регіонів для геймдеву, що лише посилило цінність проєкту для Sony. За словами Агарвала, гра була готова на 80% і вже незабаром могла вийти на ринок. Однак після завершення пандемії популярність онлайн-ігор поступово впала, і компанія прийняла рішення зосередитися на іншому амбітному проєкті від Naughty Dog під назвою Intergalactic: The Heretic Prophet.

Таке рішення Sony стало несподіваним навіть для команди розробників, зважаючи на майже завершений стан The Last of Us Online. Геймери ж продовжують обговорювати, чи побачить колись багатокористувацька гра світ, або ж залишиться лише частиною історії франшизи.