Компанія Ubisoft оголосила про новий підхід до дизайну у грі Assassin’s Creed Shadows, що полягає у відмові від звичних перенасичених карт на користь більш органічного та захоплюючого світу. Творча команда прагне створити атмосферу, яка забезпечить гравцям глибше занурення у гру.
Про це розповідає KURAZH
Баланс між дослідженням та взаємодією
Замість того, щоб перевантажувати користувачів численними завданнями, Shadows запропонує скорочений список ретельно продуманих активностей і локацій. Така філософія дизайну покликана стимулювати допитливість, спонукаючи гравців до відкриття таємниць і взаємодії з навколишнім світом у власному темпі.
Більш інтегрована структура розповіді
Ubisoft також натякнула на вдосконалену структуру сюжету, де події та побічні завдання будуть органічно вписані в навколишнє середовище. Цей підхід відображає еволюцію франшизи, відповідаючи на критику щодо насиченості попередніх частин.
«Assassin’s Creed Shadows обіцяє освіжаючий фокус на якості, а не на кількості»,
зазначають розробники, переосмислюючи дослідження відкритого світу для серії.