Компания Ubisoft объявила о новом подходе к дизайну в игре Assassin's Creed Shadows , заключающейся в отказе от привычных перенасыщенных карт в пользу более органического и увлекательного мира. Творческая команда стремится создать атмосферу, которая обеспечит игрокам более глубокое погружение в игру.
Об этом сообщает KURAZH
Баланс между исследованием и взаимодействием
Вместо того чтобы перегружать пользователей многочисленными задачами, Shadows предложит сокращенный список тщательно продуманных активностей и локаций. Такая философия дизайна призвана стимулировать любознательность, побуждая игроков к открытию тайн и взаимодействию с окружающим миром в собственном темпе.
Более интегрированная структура повествования
Ubisoft также намекнула на усовершенствованную структуру сюжета, где события и побочные задачи будут органически вписаны в окружающую среду. Этот подход отражает эволюцию франшизы, отвечая на критику по поводу насыщенности предыдущих частей.
"Assassin's Creed Shadows обещает освежающий фокус на качестве, а не на количестве",
отмечают разработчики, переосмысляя исследования открытого мира для серии.