У лютому корпорація Microsoft представила Muse AI – інноваційну модель генеративного штучного інтелекту, розроблену для полегшення процесу створення нових ігор та адаптації старих проектів для сучасних платформ. Після первинного анонсу з’явилася демонстрація можливостей Muse AI, яка зацікавила ігрову спільноту.
Про це розповідає KURAZH
Демонстрація Quake II
Microsoft випустила демоверсію культової гри Quake II, створену за допомогою Muse AI. Гравцям пропонується дослідити лише один невеликий рівень, що працює з роздільною здатністю 640×360 при 10 fps. Цю демоверсію можна протестувати на сайті Copilot, і вона запускається безпосередньо в браузері.
Важливо зазначити, що гра не використовує апаратні ресурси комп’ютера, адже її контент генерується виключно штучним інтелектом. Це підходить для поточного виконання, однак відкриває нові горизонти для розробників у майбутньому.
Коментарі від Філа Спенсера
“Уявіть собі світ, у якому на основі даних ігрового процесу і відео ШІ-модель могла б вивчати старі ігри і переносити їх на будь-яку платформу, де вони могли б працювати. І Muse AI відкриває масу можливостей для такої роботи без необхідності запуску оригінального рушія гри на оригінальному обладнанні.”
Глава Xbox Філ Спенсер підкреслив, що Muse AI не створюється як заміна живим співробітникам, а має на меті прискорити та оптимізувати їхню роботу, а також здійснити швидке тестування ігор. Це свідчить про те, що технології штучного інтелекту стають невід’ємною частиною ігрової індустрії, відкриваючи нові можливості для її розвитку.